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L’Intelligenza Artificiale nei contesti umanistici

Incontro di orientamento per gli studenti delle quarte, in collaborazione con il Corso di laurea in Ingegneria informatica di Unimore-sede di Mantova

Utente Liceo Scientifico Belfiore

da Liceo Scientifico Belfiore

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Nell’ambito del progetto di collaborazione tra il Liceo Belfiore e il Corso di laurea in Ingegneria informatica di Unimore-sede di Mantova, che ha preso avvio nel corrente a.s.,  lunedì 9 febbraio le classi quarte si sono recate presso la sede mantovana dell’ Ateneo per partecipare al laboratorio “L’Intelligenza Artificiale nei contesti umanistici” .

L’attività laboratoriale, organizzata dalla prof.ssa Claudia Canali, Presidente del Corso di Laurea in Ingegneria Informatica di Mantova, è stata condotta da un team di giovani ricercatrici e ricercatori provenienti da percorsi formativi diversi (non solo STEM, ma anche umanistici) con un duplice obiettivo: da un lato, mostrare le connessioni tra ambiti disciplinari – l’informatica e gli studi letterari- che sono abitualmente percepiti come contrapposti e non comunicanti; dall’altro, sfidare i ragazzi a misurarsi con il tema del rapporto tra intelligenza artificiale e creatività umana.

Questo il compito assegnato agli studenti, divisi in gruppi: la creazione di un prompt per generare un’immagine a partire dal passo della Divina Commedia in cui è descritto il Cocito (Inf. XXXII, I-42), individuando gli elementi essenziali del testo e aggiungendo anche dei riferimenti iconografici.

Questi i risultati che sono stati votati dagli stessi studenti come migliori al termine dell’attività:

  • PROMPT Dark Fantasy: raffigura un lago ghiacciato nero nell’abisso infernale, con i dannati immersi fino al collo aventi espressioni di pure dolore, nebbia fredda, stile dark fantasy cinematografico con Lucifero

 

  • PROMPT Impressionista: Crea un immagine del Cocito Dantesco: un lago ghiacciato nel quale sono intrappolate le anime dei dannati, che fuoriescono con la testa e che soffrono e piangono lacrime congelate: due in particolare sono così vicine da avere i capelli intrecciati. Le sensazioni provate in questo luogo sono ansia e terrore. Crea l’immagine come se stessi attraversando il lago in prima persona. Scegli uno stile cupo e macabro e fallo come se fosse un quadro impressionista.

  • PROMPT Goya&Von Stuck: Crea un’immagine di un luogo basandoti su questi aggettivi: buio, terribile, ghiacciato, gotico, profondo, freddo, agghiacciante. Deve contenere i seguenti elementi: teste umani e sofferenti con lacrime ghiacciate e che spuntano dal ghiaccio, speroni di ghiaccio. basati anche su questi dipinti: Pandemonium di John Martin.

 

Il messaggio finale proposto agli studenti?

L’AI può accelerare il processo creativo, ma la creatività resta umana